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UX設計師需要掌握的基本功有哪些?

時間:2017-09-15 來源:文率科技

設計是多樣性的,可以是一款產品,一個網站,也可以是一個品牌的門面,所以,不管時代怎么改變,不管任何的領域,設計師似乎似乎都是一個不可或缺的存在。眾所周知,初級設計師與高級設計師有著明顯的差距,辣么,菜鳥級新手和老司機的差距究竟在哪里呢?對于即將或已經走上UX設計師道路的你,天津網站建設-文率科技的總結了幾點需要掌握的技能,請大家收好,不謝!

首先,我們先了解一下什么是UX?其實,所謂的UX,就是用戶體驗設計,也可以叫做:UXD、UED、XD,是指通過提高產品的可用性、易用性、以及人與產品交互過程中的愉悅程度,從而來提升用戶的滿意度。用戶體驗設計包括傳統的人機交互(HCI),并且延伸到解決所有與用戶感受相關的問題,它主要是需要通過線框圖或者原型設計來理清整個產品的“邏輯“,可以使用的軟件,如:Axure、Mockplus、JustInMind等。

既然已經了解了UX,現在就讓我們看下做UX需要掌握哪些基本功?

1、UX研究


UX研究是成為一名真正UX設計師的基本要素,不管是設計網站、app、還是微信商城,整個設計過程中的種種設計決策并非憑空而來,它們是需要有數據、論據、理論和實際案例支撐,并且經過固定的考量決定。從計算機知識到認知心理學,正確的決策是需要許多知識來武裝的,所以UX設計師是需要根據發展和需求,不斷學習,不斷提升自我能力。

2、原型圖軟件操作

現如今,互聯網中存在的原型設計工具大多了,你可以有意識地挑選幾款適合你的,幫你更好地完成UX設計工作。如:軟件操作,Xmind 適合制作 Functional Map、UI Flow;Balsamiq、Axure 能快速畫出 Wireframe;Photoshop、Sketch 可以幫助完成精致的稿件;Mark Man 能讓 UI 和 RD 對最終產出有共識......,總之,天津網站建設-文率科技的小編一直都覺得,不管采用什么軟件,適合自己最重要。

3、視覺傳達


雖然對于UX設計師在視覺上的創達要求并沒有UI設計師和平面那么高,但是作為UX設計師有一點還是不能忘記,視覺是UX設計中不可或缺的組成部分,UX設計師同樣需要具備基礎的設計能力,能夠善用各種不同的素材來完成基本UI設計,能夠制作出高可用性和易于理解的可交互原型,能夠設計出走心的演示文稿,只有這樣你的UX設計之路才會走的長遠。

4、品味

眾所周知,技術可以通過后天的學習和磨煉完成,但是品味卻和內功一樣,是需要依靠時間積累。在這里天津網站建設-文率科技的小編為您推薦一個快速的方法,就是建議一個圖庫,逼著自己每天抓「喜歡的、很炫、期許自己也畫得出來」的圖,依圖片性質分類,每半年就整個圖庫大翻新。但是有一點還是要記得:尋找、分類的過程中需要慢慢提升品味,這種事情完全急不來的。

5、交互設計


作為UX設計師,你要做的不僅僅是創造漂亮的視覺設計,這只是產品設計中一方面,UX設計師還需要了解用戶和產品交互的方式,并且設計出合理、體驗優秀的交互。從事UX工作的站長都知道,UX設計于交互設計之間有著許多交叉的地方,交互設計更關心用戶同產品、服務之間是如何進行互動的,而這也是為什么可交互式的線框圖和可交互式的原型,是UX設計師和交互設計師的最重要的工具之一。

6、和你的設計保持“距離”

所謂“居高才能望遠”,有時設計師需要用“望遠鏡”來理解和處理復雜的問題,用宏觀的角度來審視問題,而不是過分過早地陷入到細節中而無法自拔。事實上,成功的設計師不只是鼓勵用戶點擊某個按鈕或者完成某個任務,它會或多或少地涉及到之前的想法/態度/系統內部和用戶交互的操作工具等。考慮綜合而非單一的應用場景,避免“坐井觀天”的狹隘。

總之,設計既是一門學問,也是一門藝術。如果你想要在設計這條道路上越走越遠,自然不能把自己定位為“畫圖的”和“搞藝術的”。天津網站建設-文率科技http://carespunk.com/以一個過來人的身份提醒廣大UX設計師,你需要做的是總結設計經驗,知曉市場需求與用戶心理,保持學習和進步,鍛煉自己的設計思維,方能成才。


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